攻略 / BLOMBO.IO
Blombo で失敗しない 6 つの判断
Blombo の失敗は、腕前より「ゲームと人数とカメラの選び方」で起きます。
011. 最初は「1 文で説明できるゲーム」を選ぶ
Lava is the Floor は「上がってくる溶岩から逃げる」、1 Speed for Step は「一歩ごとに加速する」、Rainbow Parkour は「色の足場を渡る」で終わります。ルールを読まなくても、最初の 10 秒で遊びが始まります。
最初から Bedwars のような多目的のゲームを選ぶと、何を優先すべきか分からないまま試合が終わります。1 本で操作に慣れてから、複雑なゲームへ移るほうが結果的に早いです。
022. パーティは 3〜4 人が動きやすい(推測)
ロビーは 2〜5 人です。2 人だと役割が足りず、5 人だと待つ人が出ます。3〜4 人なら、見張り・回収・建築のような分担が成立しやすいです。
これはゲームの設計を遊び方から読んだ推測で、公式の推奨人数ではありません。実際の最適人数はゲームによって変わります。
033. カメラは三人称のまま始める
公式ドキュメント上のカメラの既定は三人称で、自分の背面と足場が見えます。最初から一人称にすると、足場から落ちる・後ろから来たプレイヤーに気づかない、という事故が増えます。
F で一人称に切り替えられるので、狙う瞬間だけ一人称、移動は三人称、という使い分けが安全です。ゲームを変えたら、カメラが一人称のまま残っていないか確認してください。
044. キーは最初に 1 つだけ変える
Settings > Controls で移動とエディターのキーを再割り当てできます。ただし一度にたくさん変えると、どの操作がどのキーか分からなくなります。
まずは「押しにくい 1 つ」だけ変えて、1 ゲーム遊んでから次を変えてください。元のキーをメモしておくと、戻すときに困りません。
055. チャットは「読むが、個人情報は書かない」
チャットはモデレーション付きですが、すべての発言が事前に確認されるわけではありません。本名、学校、住所、SNS アカウントは書かないでください。
「無料 Blogems」「外部サイトでスキン配布」といった誘導は、公式ではありません。Blombo の公式ドメインは blombo.io と crazygames.com です。
066. ゲームを変える前に「持ち越すもの」を確認する
アバター、フレンドリスト、パーティはゲームをまたいで持ち越されます。一方、ゲーム内の進行度や所持品が持ち越されるかは確認できていません。
「見た目と友達は残る、ゲームの進行は残らないかもしれない」と覚えておくと、ゲームを変えるときの期待値がずれません。